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面向中小型开发者,Unity中国推出游戏发行业务

日前在上海举办的Unity全球开发者盛会上,Unity中国方面正式发布了面向中小开发者的游戏发行计划。据了解,这也是Unity中国首次涉及国内游戏发行业务。

公开信息显示,Unity中国此次推出的相关服务将提供游戏优化、多平台适配、稳定性提升等方面的技术支持。对此Unity中国方面表示,其将帮助游戏以最低成本、最快速度触达PC端、移动端、主机、小游戏,以及云游戏等多元化平台和玩家群体。据Unity中国游戏业务发行负责人王巍透露,其游戏发行业务的重点渠道将集中在诸如小游戏、开源鸿蒙、车载等国内市场相对优势的生态,但也肯定会覆盖手游等传统渠道。

同时该业务还将从立项、研发、测试,到上线、推广、运营的游戏生命周期全阶段,均提供全流程的支持。例如在运营推广方面,Unity中国不仅提供专业的运营指导,还能够在创意制作、流量采买和广告优化等方面给予中小开发者专业意见,帮助后者能以最优ROI(投资回报率)实现用户增长。而在合规方面,Unity中国则通过与头部渠道和资深发行伙伴的深度合作,为独立开发者搭建绿色通道,以协助游戏通过内容审核、版号申请。

除了推出游戏发行服务之外,Unity中国还在此次活动中宣布启动“千帆计划”发行扶持项目,即为国内中小游戏开发者提供全方面支持、惠及首批不少于1000款游戏。需要注意的是,据王巍透露,Unity中国理论上的选品标准是开发者愿意将游戏交给前者,但其希望该游戏版本有一定的完成度。

值得一提的是,此前在上月Unity中国还正式上线“团结引擎1.2.0”,其更新的内容涵盖微信小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Audio、Virtual Geometry、Open Euler/Arm Linux等几大方向。有相关消息源透露,截至今年6月,已有超过200款基于团结引擎支持的微信小游戏成功上线,并且还有更多基于Unity开发的手机游戏正在团结引擎的支持下移植到微信小游戏平台。

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来源: 编辑:吉熟

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