1905电影网专稿 根据知名任天堂游戏IP改编的《超级马力欧兄弟大电影》于4月5日在国内院线上映。上映6天获得超过8000万的票房。但这部动画口碑呈现出口碑分化的现象,在外国评论网站烂番茄上,媒体好评度仅有56%,而用户好评度则高达96%。在国内各大平台上也有不少争论。
这不是马力欧这个IP第一次被影视化,此前的真人版马力欧,颇有“黑历史”的味道。这次的改编由马力欧之父宫本茂亲自把关,在尊重原作方面,自然是毋庸置疑。视频博主“小片片说大片”提到:“游戏改编电影,还原度是非常重要的。但这一关任天堂游戏公司,用了足足30年才通关。这其实早在1993年就授权过一部马力欧的真人电影,借了这个IP讲了一个‘魔改’的故事。但这次《超级马里欧兄弟大电影》时隔30年才又重新拿出来拍,真的是吸取了教训,百分百还原原作。”
毫无疑问,《超级马力欧兄弟大电影》是一部粉丝向电影,它就像是把彩蛋当作主菜,铺陈了大量的游戏梗,以至于一些观众认为这部影片像是“游戏宣传片”,而在任天堂游戏爱好者眼里,这是写给玩家们的情书。
作为一部合家欢电影,《超级马力欧兄弟大电影》并没太多亮点。无论从人物设置还是剧情走向来说,影片都非常好莱坞:马力欧放弃原来稳定的职业和弟弟一起创业,他不被家人认可,也受到很多人的嘲笑;路易吉胆小怕事,最信任的人是哥哥;碧姬公主从游戏里被营救的对象变成了飒爽的一国之君……酷霸倒是还原了《超级马力欧奥德赛》(这个游戏的许多元素也出现在电影中)那个“恋爱脑”大反派,毁灭世界就为和公主结婚。
原本马力欧系列就是典型任天堂玩法导向的游戏,剧情完全服务于关卡设计,显得可有可无。这个水管工救公主救了这么多年,和酷霸对抗了这么多年,但要总结他们的恩怨情仇可能就几句话的事。影片在游戏原本单薄的剧情上进行改编,在不违背原作整体氛围上让人物更接地气。影片中人物遇到的困境和成长,都带有一点好莱坞公式化的味道。以至于让不少人觉得“像ChatGPT写的剧本”。
对于不熟悉马力欧系列的观众,许多笑点对比起游戏粉丝是延后的。比如马力欧和咚奇刚决斗时候,马力欧撞出了蓝蘑菇,玩过横版平台跳跃游戏《新超级马力欧兄弟》系列的玩家,应该知道这是缩小菇,在马力欧吃下去前已经预料到结果。另外还有一些笑点是独属于游戏粉丝的,像马力欧在进公主城堡前,奇诺比奥守卫们说的“公主在另一个城堡”,这是马力欧系列的经典梗;彩虹赛道里酷霸手下变成蓝龟壳要和马力欧同归于尽,蓝龟壳在《马力欧卡丁车》系列里是强力道具,专打第一名……这些游戏梗的设置,都让玩家会心一笑。
在服务粉丝这方面,这部影片把情怀拉满了。影片中大量运用了任天堂游戏的元素,从对白、配乐、甚至是背景中一闪而过的物品,都像是从马力欧这个经典IP三十多年历史的宝箱中随手掏出。也有像《拳无虚发》(Punch-Out!!)和《光之神话》这样的非马力欧IP元素出现。在看这部影片时,粉丝在认出一个个彩蛋时,就像在马力欧游戏中找隐藏的大星星/月亮。
蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。
这封写给玩家的情书虽然内容简单,可能还有一些“土味”,但字里行间充满真诚。从《超级马力欧兄弟大电影》目前受欢迎的情况来看,它展示了粉丝向电影最稳的改编方式:作为一个成功的IP,在让普通观众理解剧情的基础上,致力于去服务粉丝,以此获得成功。